腾讯Q3本土市场游戏收入降至312亿(腾讯去年游戏收入)
当玩游戏的年轻人不再氪金
1、看来年轻人在 游戏 上的“氪金”,恐怕要缓一缓了。 其实在此次风波之前,国家也出台过不少有关未成年保护方面的政策。早在2018年,教育部发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》中就提到网络 游戏 需要采取措施限制未成年人使用时间。
2、我们如果忍不住要去充钱的话,我们可以把这个游戏卸载了,换成另外的没有充钱单机游戏玩玩,本来玩游戏就是为了娱乐的。
3、不氪金主义者一直以来我们玩的游戏都是免费,习惯了玩游戏不付费,只是为了玩游戏打发一下时间,但是不会沉醉于此。当然随着年龄的增长、受教育、环境、版权意识等等改变这种玩游戏不充钱的习惯。
腾讯2021年第三季度营收1424亿元,有哪些看点值得关注?
1、腾讯2021 年第三季度营收 1424 亿元,同比增长13%,按非国际财报准则,归母净利润318亿,同比减少2%,每股基本盈利329元。乍一看,收入增长,净利润却同比下降了,按说情况不乐观,股价要下跌。
2、腾讯的三季度财报,无论是营收还是利润都超出了预期,尤其是游戏业务的收入达到了历史新高414亿元人民币。
3、月9日,腾讯公布了三季度财报,腾讯三季度实现总营收1424亿人民币,同比增长14%,归母净利润315亿人民币,下滑2%,这季只增加了收入却没增加利润的财报并不十分出彩。
腾讯交出了最惨财报:增长停滞,盈利下降一半
1、腾讯的网络广告收入更是大幅下滑18%,交出了 历史 最差成绩。其中,社交及其他广告收入下降 15%,主要受监管影响;媒体广告收入下降 30%。广告收入的下降也反映了国内整体环境的不佳。
2、月17日,腾讯控股发布 2022 年度第二季度财报。财报显示,该公司第二季度营收 1340 亿元,同比下滑 3%;净利润 186 亿元,同比下滑 56%,非国际财务报告准则下,净利润 281 亿元,同比下滑 17%。
3、首先腾讯在2022年的上半年展开了降本增效的操作,这次公司出现了大幅度缩减单位的现象。
4、导致腾讯净利润大幅下滑的主要原因是广告收入和游戏收入在进一步降低。之所以这样说,主要是因为广告收入和游戏收入正是腾讯的主要收入来源,当这两项业务的发展受到影响的时候,我们就会看到腾讯的净利润竟然下滑了50%以上。
发表评论